wow怪物属性相克
魔兽争霸攻防类型分为: 1.攻击:普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击、英雄攻击、混乱攻击 2.防御:无护甲、轻甲、中甲、重甲 具体攻防属性见下: [攻击类型] 1.普通 (绝大多数的肉搏单位,如人族步兵) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 2.穿刺 (大部分远程攻击者,如人族火 ) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。 3.攻城 (火炮攻击,如人族坦克) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。 4.混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位,只有中立怪物才有混乱攻击) 混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 5.法术伤害 (大多数的施法者,如人族女巫) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。 对法术免疫单位没有影响。 6.英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 7.符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 [盔甲类型 ] 1.无装甲 (大多数的施法者,如人族女巫) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。 2.轻型装甲 (大部分远程攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。 3.中型 (多数低等级的肉搏单位) 中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。 4.重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位,如人族步兵) 重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。 5.英雄 英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。 6.加强型 (建筑物) 加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。 攻防关系可以用下表概括: 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 4种族兵种攻防类型: 暗夜 精灵: 小精灵,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女猎手,普通无甲 弩车,攻城重甲 树妖,穿刺无甲 熊德,普通中甲(重甲) 山岳,普通(攻城)中甲 角鹰,普通无甲 鹰德,魔法(穿刺)无甲 仙女龙,穿刺轻甲 奇美拉,魔法轻甲 树人,普通重甲 不死 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通无甲 男巫女妖,魔法无甲 石膏像,魔法重甲(轻甲) 憎恶,普通重甲 绞肉车,攻城重甲 冰龙,魔法轻甲 骷髅,普通重甲 骷髅法师,穿刺中甲 兽人: 苦工,普通中甲 咕噜兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石车,攻城重甲 萨满巫医灵魂,魔法无甲 狼骑,攻城中甲 科多,穿刺轻甲 飞龙,穿刺轻甲 蝙蝠,攻城轻甲 牛头,普通重甲
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