怀旧命理怎么样
算命是假的,请不要相信
生活要靠自己创造,命运要靠自己改变
人说“绝望不是没有希望,而是明知有希望,却彻底抛弃了它..”
我说“命运全在搏击,奋斗就是希望.失败只有一种,那就是放弃努力..”
听说每个人都拥有一颗勇敢的心,希望我们都能找到.........
附:抽屉原理与电脑算命
“电脑算命”看起来挺玄乎,只要你报出自己出生的年、月、日和性别,一按按键,屏幕上就会出现所谓性格、命运的句子,据说这就是你的“命”。
其实这充其量不过是一种电脑游戏而已。我们用数学上的抽屉原理很容易说明它的荒谬。
抽屉原理又称鸽笼原理或狄利克雷原理,它是数学中证明存在性的一种特殊方法。举个最简单的例子,把3个苹果按任意的方式放入两个抽屉中,那么一定有一个抽屉里放有两个或两个以上的苹果。这是因为如果每一个抽屉里最多放有一个苹果,那么两个抽屉里最多只放有两个苹果。运用同样的推理可以得到:
原理1 把多于n个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里有2个或2个以上的物体。
原理2 把多于mn个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里有m+1个或多于m+l个的物体。
如果以70年计算,按出生的年、月、日、性别的不同组合数应为70×365×2=51100,我们把它作为“抽屉”数。我国现有人口11亿,我们把它作为“物体”数。由于1.1×=21526×51100+21400,根据原理2,存在21526个以上的人,尽管他们的出身、经历、天资、机遇各不相同,但他们却具有完全相同的“命”,这真是荒谬绝伦!
在我国古代,早就有人懂得用抽屉原理来揭露生辰八字之谬。如清代陈其元在《庸闲斋笔记》中就写道:“余最不信星命推步之说,以为一时(注:指一个时辰,合两小时)生一人,一日生十二人,以岁计之则有四千三百二十人,以一甲子(注:指六十年)计之,止有二十五万九千二百人而已,今只以一大郡计,其户口之数已不下数十万人(如咸丰十年杭州府一城八十万人),则举天下之大,自王公大人以至小民,何啻亿万万人,则生时同者必不少矣。其间王公大人始生之时,必有庶民同时而生者,又何贵贱贫富之不同也?”在这里,一年按360日计算,一日又分为十二个时辰,得到的抽屉数为60×360×12=259200。
所谓“电脑算命”不过是把人为编好的算命语句象中药柜那样事先分别一一存放在各自的柜子里,谁要算命,即根据出生的年月、日、性别的不同的组合按不同的编码机械地到电脑的各个“柜子”里取出所谓命运的句子。这种在古代迷信的亡灵上罩上现代科学光环的勾当,是对科学的亵渎。
【怀旧服精准也算命中?】不算。
魔兽世界TBC版本中多了一个精准属性,很多玩家经常把这个属性和命中混淆。命中属性的价值是降低自己的未命中,包含技能命中和平砍命中,命中又分为物理命中和法系命中。精准属性的价值是降低对方的闪避和招架几率,并且只对近战职业有价值,即便是猎人这种远程物理职业也不需要堆精准。
很多玩家都以为精准等级和精准值的比值是4:1,其实真实比值是3.94:1,也就是每3.94精准等级可以降低0.25%的招架和闪避,3.94*4*6.5=102.44,这个时候你就可以无视BOSS的闪避了,3.94*4*15=236.4,这个时候你可以无视BOSS的招架。
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