跟哥布林杀手差不多的番
【如何评价《灰幻》和《哥布林杀手》的异同点?】
我喜欢RPG类故事的十文字笔下的《灰幻》有丰富的幻想元素,而《哥杀》的故事则更为写实一些,两者对于剧情细节的处理都很到位,但是本质上讲述的却是一个比较残忍的...以血洗血的战斗冒险。
无论是《灰幻》中灰色带点致郁的冒险,还是《哥杀》中残忍毫不留情的狩猎,这些故事多少都是围绕战斗展开的,而战斗的理由以及其他种种设定的不同,就造就了这两个相似而完全不同的故事。
虽然《灰幻》是带着异世界设定的冒险,但是穿越的人都丢失了记忆,战斗能力本身并不比这个世界的人强,甚至可能更弱一些,而有进行冒险训练的《哥杀》主角则更强一些,不如说在《哥杀》的世界中冒险者都是有一定基础和经验的,虽然缺乏实战,但是理论的东西会更为牢固,只是剧情中还感受不到这些人尊重自己的生命就是了(相比之下《灰幻》中职业工会看起来负责多了)。
大设定的背景来看,带着PRG元素的《灰幻》更加容易让观众接受,毕竟职业这种东西一下就能明白人物的特性和分工,而在《哥杀》中即便各司其职,但是法师在搓火球之余抡起大剑也是可能的,观众对于角色的理解要更慢一些。
不过实际上,《哥杀》的轻小说接受度要比《灰幻》高多了,不仅因为《哥杀》的剧情冲击力强,能给读者留下深刻的印象,而且节奏偏快战斗可以说是一刻不停一触即发,相比之下《灰幻》的剧情开始十分松散,这一点在动画化之后得到了改进(《灰幻》动画一开始就是与哥布林的战斗,能迅速让观众引起兴趣并明白这个世界的大体设定),只要带着兴趣阅读下去,那么设定的展开就是迟早的事情。
不过两者的根本差别就是,《灰幻》是一个高魔的世界,而《哥杀》属于低魔的世界,在前者中受伤了可以通过牧师迅速治疗,而且魔法恢复速度较快,法师强力而且持续能力强,这样的世界生存率会大大提高;在后者中每个人有施法次数的限制,受了伤不仅影响战斗能力,而且不撤退的话甚至会直接丧命,这也是为什么《哥杀》中前期经常会出现一群冒险者死于哥布林手下的事件。
诧异的是,《灰幻》中七天的职业工会教导,要比《哥杀》里面不知道多久的冒险准备要强得多,让人怀疑很多冒险者都完全不把生命当回事就开始了和哥布林的屠杀,无论是哪个世界中,活着都是非常不容易的事情,在以血洗血的战斗中,只有重复准备的人才能活下去,相比之下《哥杀》的哥布林简直是优胜劣汰下来的优良品种。
而两者的怪物差别也非常大,在《灰幻》中,里面的亚人都是拥有智慧的,他们有自己的领地意识以及阶级,并且过着自己的生活,亚人和人类拥有无法弥合的裂痕,双方只能重复着以血洗血的战争。
而在《哥杀》中,作为主要活跃的怪物哥布林则是残忍和卑劣的,他们几乎不会发起战争这种无谋的举动,弱小的哥布林会成群结队的偷袭更为弱小或者落单的人类,将他们带到自己设下的陷阱中将其围杀,这个不算关于尊严和生存的战斗,对哥布林而言除了狩猎,更可能含有玩耍的成分,双方的仇恨是不共戴天的。
在感情线方面两者就各有不同了,《灰幻》中充满了不确定的冒险战斗,导致主角无法迈出恋爱的一步,但是周围确实有很多相互喜欢的人,而灰幻中的感情十分细腻,主角周围的人都不会轻易的迈出那一步(虽然后面真的很憋屈啊啊啊!!!!)。
相比之下《哥杀》的主角完全就是石头人了,对恋爱一窍不通,大概没杀完哥布林他是不会恋爱的吧,但是《哥杀》的炒股也没有停下,奶牛妹、神官、工会接待、精灵股,反正都是不会有结果的,不如随便压宝好了!(圣女超级漂亮的!)
最后,两个故事最大的不同就是《灰幻》的主角队时常会死人,而《哥杀》的剧情虽然残忍,但是主角身边的人还是比较安全的,前者是灰色的致郁故事,而后者近几卷的走向显得柔和了不少。
我很喜欢这两部轻小说,他们的故事有着各自的特点,却都很吸引我,冒险故事充满了无限的可能,期待之后的剧情发展!
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